Dentro de la carpeta content antes creada, hay que crear el archivo players.xml.
Como el código dentro de players.xml es muy complicado, es recomendable entrar en la carpeta resources del juego original y copiar el código de players.xml directamente, en este caso, los primeros dos "párrafos" (desde el inicio hasta el primer skinColor="-1" />) y después de pegados hay que poner en una nueva linea con </players> para terminar el proceso.
Ya con el código pegado, hay que cambiar los nombres de los apartados por los nombres de los png editados, por ejemplo:
skin="Character_001_Isaac.png" ===> el nombre del png del personaje custom
name="Isaac"===> el nombre del personaje.
bombs="1" ===> cantidad de bombas desde el inicio
hp="6" ===> cantidad de vida, debe ser un numero par (6 = 3 corazones, 4 = 2 corazones)
etc.
*El apartado id="0" hay que borrarlo por completo
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