lunes, 27 de agosto de 2018

0.1 Carpeta Resources y Aplicaciones Necesarias

La carpeta que se extrajo es la carpeta resouces, que contiene los sprites de los personajes, enemigos, entidades e Items, usaremos estos sprites para el diseño del item y/o, si se quiere, hacer un personaje nuevo. Las aplicaciónes que usaremos son:
  • Para programar el Mod usaremos ZeroBrane Studio, con Lua de BOI, que permitirá escribir los códigos de forma correcta (No es obligación que este sea el programa de forma obligatoria, cualquier aplicación para programar que lo permita es valido).
  • Para la edición y creación de los sprites usaremos Aseprite para editar los sprites que vienen en la carpeta de resouces en Items y Collectibles, cualquier otra aplicación que permita editar y/o crear sprites es válido, solo es necesario hacer un sprite para el objeto (a menos que sea para hacer un Mod mas complejo) que sea en formato PNG.

lunes, 13 de agosto de 2018

0.0 ResourceExtractor

El primer paso para tener todo lo necesario para hacer la modificación es extraer los recursos.
Generalmente, en la carpeta contenedora del juego está la carpeta "tools".
The Binding of Isaac Afterbirth Plus/tools/ResourceExtractor
En esta carpeta está la aplicación ResourceExtractor, una aplicación que extrae la mayoría de elementos necesarios para hacer mods, especialmente los sprites, tanto de los items, familiares y personajes, como de bosses, enemigos, maquinas, entre otros.
Cuanto la aplicación termine de extraer los "resources", debería quedar una carpeta con el mismo nombre ("resources"); recomendablemente, hay que hacer copia de seguridad de esta carpeta para no perder el contenido original.